导读:发育型AP中单需要一定时间、经济才能打出爆炸伤害。大家应该有体会,如:死歌、火女、三只手等这类英雄都需要发育一段时间。在局势平等的情况下,发育型AP往往比刺客型中单打团更有效果。
在现在的快节奏版本中,试问谁能控制节奏?打野?
打野当然可以,其实你打的位置Carry都能控制节奏,但是你有想过被针对么?
小法也可以控制全场节奏,作为最短的中路,可以利用兵线来限制敌方,并且还能拖对面打野节奏。本期大型攻略是小法,其他因素不谈。前一阵有传送门小法,这一阵有小法+球女的下路组合。阿明怎么看你们都是在针对ADC呢?新打法固然好,但是小心翻船。(如果每个人下路都玩新组合,胜率真的高、真的特厉害,那每个人都能赢了,多想想吧)
天赋:有喜欢点冥火的有喜欢点雷霆的,我就给出我打排位常点的天赋了,用来作为参考。
凶猛系:赏金猎人、双刃剑、战斗专注,这三个可以换,没有固定要求。
诡诈系:我看有的玩家点出智谋,对于智谋,看你怎么玩小法了。根据出装的冷却+智谋叠到45%冷却的打法,我在这里就不多说了。
符文:给出的这套正常玩家够用,也是根据正常玩家的金币考虑的。因为,如果你不是专玩小法,不是专门为小法配符文,这套正常AP符文就可以了。(阿明的攻略是为了广大玩家考虑,如果专门配符文,需要一比不小的金币。)
装备:推荐一套比较适合大众的装备,总体来讲性价比高,装备成型较快,伤害足够。
说下这套装备的特性、优势。在如今的快节奏比赛中如何掌控中路节奏甚至影响到其他路,这是中路的精髓(别着急,第三环节我会详细解释如何控制中路并且影响到其他路的节奏)。这套装备可以轻松到达40%冷却(在不点智谋的情况下),从整体看,你会觉得法强有点低了吧,如果不考虑小法可以叠被动,确实不够看的。关键是小法的叠Q、被动,是神技,这回你再看这套装备,够不够看?
配合深渊的光环+大帽的法强加成,伤害够够的。40%满冷却对于清线、打消耗很得劲。
技能:主Q辅W、主W辅Q。就这两种,你总不能主E吧,那打中单够奇葩了。正常玩家玩小法,建议主Q,这是为了叠Q方便。
中单的对线不像上路、下路,有长长的兵线,很好控线。中单一般节奏稍快,因为中路就那么丁点的距离,补刀+干架全在一起了,咳!原谅我说的粗鲁些。那么在中路对线如何控制兵线、击杀敌方等等问题,我们接着来看看。
控制节奏:先说这个吧,如何控制中路并且影响敌方其他路节奏。首先可以采用速推方法,由于中路兵线短,再考虑到小法的技能特性,很容易就能推过去。这时候你可以接着压(要做好被打野Gank的准备),速推一般持续2分钟左右,敌方就该来Gank你了,这时候彻底影响了敌方打野的节奏,由于你的强势速推,让中单很难受,不得不招打野爸爸关顾你一下了。
在你要知道敌方打野会来Gank的时候就要撤退了,退到靠己方塔的位置,接着控线,打野爸爸拿你都没招了。之后的打法如出一辙,速推、控线、打团。如果你玩小法的节奏能让对面野辅联动配合中路都拿你没招的话,基本上你就可以掌控雷电了。(控制节奏说白了就是你的每个行动都影响了敌方英雄的下一步行动,如:中单速推,影响了敌方中单的节奏——敌方中单呼唤打野爸爸,而打野爸爸并不是想那么做,但是作为打野还是要Gank的,进而影响了打野的节奏——在打野配合中单都拿你没招的情况下,野辅联动配合中路Gank你,最后还是没招,影响了下路节奏。纵观全场上单都有可能抓你,这些情况形成连锁反应,基本上他们都在跟着你的节奏走,因为我能猜到对面要干什么。这就是掌控全局节奏的整体思想,说的这么详细,再不理解,你赶紧去找块豆腐撞墙去!)
控线:无非3种,控己方塔下、控中路、控敌方塔下。控线这个问题比较专业,涉及到计算兵线的时间、数量。就不多说,有能力控到己方塔下边缘,是对补刀最好的情况。因为靠塔,敌方打野一般都不会强抓,除非有失误、有硬控直接一套带走,不然一般情况都死不了。
控线己方塔下最好的位置就是我在图中标出的地方。如果兵线再近,敌方英雄就会很轻松的推过去了。
对线:玩中单小法,如果敌方在一个小兵后面,你可以Q兵穿过打到敌方英雄。作为发育流AP英雄,6级前小法想单杀中单费点劲,除非你每次都能成功耗血,不然还是要老老实实的补刀、叠Q。
说下单杀技巧,小法的AP在120左右的时候可以轻松秒中单了。6、7级小法技能总伤害数据:720左右。告诉大家6、7级单杀数据:敌方血量在650左右就可以直接引燃QR带走了。(我说的是很轻松,论单杀,都能单杀)
基本上是回家补个40AP左右的装备就可以。阿明亲测,6级回趟家补个海克斯科技左轮枪,上线一套,触发雷霆+小科技枪被动,敌方直接半血,之后再引燃QR直接带走,这是算上敌方6级40左右魔抗的情况。如果对线英雄有先出负极斗篷合深渊的,要再耗一波才能击杀。
补刀:小法对线,补刀很重要,因为你的Q能叠法强。说到补刀,这个看个人技术了,正常玩家上、中、下你打主要位置10分钟基本都应该把补刀控制在70—100,尤其中路,边上的F6,你能每次都刷5个的。记住:你玩小法的时候,可以跟打野说,F6大的归你,小的留给我,一般都会留的(无良队友就没招了,你还是安心补兵叠Q吧)。
团战:不论是小型团战还是大型团战,作为主力输出,技能最好别空,有时候就差一个技能的伤害。小法的技能比较暴力,伤害也高,EWQR这是最经典的连招,要注意E放的位置正好能晕到敌方。
注意:如果是均势局、劣势局,你的站位要靠后,如果有机会秒对面主力输出,不要犹豫,能一套带走直接上。(你要空技能,那就没救了)
如果你能看到这,我就说说为什么小法QR直接能让对面gg。在这之前我问个问题,7.1版本流行的是快节奏,快节奏的局英雄都是什么样的?(大家好好想想,现在的版本上场次数多的英雄都有一个共同特点,尤其在前期)
接着说QR秒人,小法很容易就能秒人,唯一的关键点在被动,不论是被动还是Q的被动,都为小法不断的提供AP,正常玩家补刀稳点,小法的法强都可以在同时间段稳压对面AP一头,从这就看出小法的优势了。
QR秒AD、AP,要注意一点,法强碾压全场的时候,就是你能QR秒人的时候,Q中立即接R,不要犹豫。前提是,你别在前期被打崩、被抓崩。死回家到上线的这段时间,你会损失很多经济、经验、AP。
说点阿明玩小法的一些心得,我一般6级前会控线塔下补刀,回次家上线直接找机会秒对面中单,在技能不空的情况下,稳杀。
我用小法赢的基本都是MVP,输的也是碾压全队输出,整体数据很高。场数比较多就不都贴出来了,不浪费大家流量了。给出一场数据表,最高输出的就是阿明的小法。接着说,6级后找机会击杀敌方中单,同时接着补刀叠被动,有团打团,没团稳当的在中路控线。之后的团战你要掌控好节奏,因为你有E,在顺局情况下你可以先手E晕人,直接打一套,之后找机会秒敌方主力输出。均势、逆风情况下,请稳当在团队中间,随着节奏打,团战期间,留关键技能秒人,但一定要注意:别死盯一个人不放,有时候先秒了前排,敌方就不敢打了,之后你们可以做很多事。
结束Tip:QR秒人不是吹,稍微稳点都能做到。(不知道大家能不能理解我说的稳点是什么意思。)给大家推荐的装备不是固定,你可以按着你的打法来出装,阿明只是推荐,也是为了大众玩家着想,我要给你们推荐个黑科技,到时候你给玩坑了,还不得回来骂街啊,这种事,那些黑科技攻略的评论处经常有,索性我就不做这样的攻略,稳扎稳打的给你们看阿明玩LOL的一些心得和良心攻略就好了。