走位 安全·效率·功用·技巧
走位是细节。魔鬼都藏在细节里。
走位主要从如下几个方面去考虑:
1、棋子的安全。
1> 被捉的子,逃到了别人的炸弹或者大子口里,直接被弄掉了。最主要的是忽视了5线边角的暗子。
2> 两个明子走到了一条线上,给了别人一肩挑的机会。
3> 两个明子没有根,给了对手两抓两的机会。
4> 令子在外面控盘时,为了吃小子,吃到了别人的家里,被关死。这里面最主要是忽视了对手的双先手效应。还有忽视了对手的奇兵。
5> 避开令子各种被炸的可能。详见下篇之《炸40的若干途径》。
6> 残局的时候要防止被博杀,被双飞等等。
2、棋子的效率。有时候快一步和慢一步就直接决定了胜负。
1> 不走废棋。在绝大多数情况下,是不需要走废棋的。重复的假装炸弹,是为了让对手更确信炸弹的真实性。追对手的棋,是为了配合对家走棋,或者试探其对己方棋子的反应。
2> 能一步到位绝不两步到位。棋从左边调到右边,怎么走最节省步数,都需要仔细的计算。
3> 不走反手棋。比方说,本来想去占对手的营,直接走5线,结果发觉对手抢了下营,于是又得退回3线。再比方说:开局帮对家当炸弹时,尽量不要去对家家里去。有时只要挡住00被飞的兵路就可以了。
4> 走让对手被动的棋。从对手家里退子回来的时候,顺手抓他一个子。逼迫对手浪费一步棋。
5> 抢步时。尽量让对手去碰你的棋,比你直接碰对手的棋划算。(是否珍惜步时是菜鸟和高手的分水岭。)
6> 不走被动棋(要及时帮对家解围被动棋)。被抓的子,是否能够一步退到位?40退自己家一般是越深越好。免得真假炸弹追过来。千万不要放1线。如果想看这条线的话。再就是:出兵的时候直接从边线出,对手随便出一个子,工兵就要应一步。
3、不消弱棋子的功用。
1> 本人一直强调:控盘的子不要动。将令子占于战略要点,其他子都围绕令子展开,布阵。这才是正道。令子一动,即使是为了吃子,一来一回就是两手棋,局势变化就很大了。
2> 走配合棋的时候,不要暴露对家的棋,不要压住了对家的出棋的棋路。对家的大子的几个位置看得清清楚楚。对家会怎么样出子,都要有个谋算。盲目的走九宫,会适得其反。
3> 走伪装棋子的时候,伪装40成功了,就不能心虚。有时候38也要去追39。不追,就是对自己棋子的暴露。
4> 顾全战略大局。杀的时候就杀一家。另一家虽然杀了有便宜可占,但是浪费了棋不是小事,更大的是引出了别人的大子。置大局于不顾是贪小利的行为。
5> 协防对家的棋子,如果是小子拖延一下,一般走1线或者2线。走3线容易让对手有占下营的便宜,逼对家应一步。走1线有时候也要考虑对家1线上的子。所以走2线是最正确的。如果是大子,则直接走4~5线。目的是为了帮对家看家。绝对大,就走5线,不是绝对大,走4线。这要考虑到大子被碰之后,你对家要帮你挡棋,还要考虑到大子被吃了之后,减小损失。
4、有技巧地去走棋。
1> 考虑棋步的重要性及风险性。从大局观的角度去走棋。参见《大局观》
2> 走好棋,走主动棋。走有判断、有伪装、有配合、有控盘的棋。
3> 抓战机。不管是搏杀,还是双飞。战机都是一闪而过。不仅要抓战机,还要想法去创造战机。
4> 算计对手。不盲目走棋,攻杀的时候要清楚地知道为什么要杀,杀的过如何,杀不过又会如何。
总结:其实走位包含了前面提到的所有技术点。因此,技术就是细节上的处理。