(六)拳击野蛮人
野蛮人,英文“Barbarian”,暗黑2中野蛮人简称BB,正源于此。欧洲中世纪时,特指罗马帝国对日耳曼人的蔑称,然而正是这群粗鄙、鲁莽的野蛮人,终结了不可一世的西罗马帝国。
暗黑2中野蛮人生活在北方苦寒之地,以部落的形式组成社会,过着游牧的艰苦生活,也有少数永久定居点。游戏中野蛮人的形象略显青涩(重制版有些沧桑),但饱含着粗野狂放、倔强不屈、悍不畏死的气质,野蛮人厌恶一切软弱、温柔的事物,衣着简陋而体格强健,轻视魔法、机械,认为会削弱自身的决心和勇气,他们世代居住在亚瑞特山周边(守护世界之石),亚瑞特巅峰是野蛮人梦寐以求的试炼之地(3BB,塑像四周散落着不少试炼野蛮人的尸骸),哈洛加斯是这一族群的主城。
野蛮人天生善于肉搏战,专精使用剑、斧、锤、长柄类、长矛类等近战武器(加准确、伤害、致命打击),极限压榨自己身体本能,能够自然抵抗冰电火等元素伤害,在风霜打磨、近战搏斗中使自身的皮肤硬化如铁(铁布衫),善于奔跑、极具耐力(增加速度、耐力)。同时,善于使用神技呐喊系技能,特别是战斗指挥、战斗体制、大叫三连吼,深受雇佣兵和队友的喜爱,海量加血加防。野蛮人在战斗中,没有任何怜悯和退缩,像一个年轻的“愣头青”,总是挥舞着巨大沉重的武器冲锋在前,即使战死,也只不过是用鲜血来证明自己是布尔凯索的子孙。野蛮人族群出现过两个半神级的传奇人物,一个是布尔凯索(剑圣),另一个是沃斯鲁克(锤王),游戏中极难刷齐的布尔凯索套装、不朽之王套装就是这两位的装备。
野蛮人主流的玩法有旋风斩、专心、狂战士等,作为补遗篇,今天说一个偏门:拳击野蛮人。这种练法并不是说赤手空拳不拿武器,像泰森那样用拳头打天下,而是巧妙运用游戏的一个增益性的bug,可以让武器凭空消失,挥舞拳头而有武器的相关属性,且攻速更快,也能使用技能。具体讲,你要准备一把增加力量或敏捷的武器,然后把自身属性点加到可以拿起武器,拿起武器后再把属性点减少n(n不能大于你武器增加的属性点,可以扔加力量或敏捷的护符),最后切换主副手,就成功了。
拳击野蛮人一般在狂乱练法基础上使用,攻速快上加快,加之视觉上是赤手空拳,效果拉满,真是铁拳无敌!犹如四大名捕中的铁手,拳拳到肉,打击感爆棚!
1.技能。左侧主攻技能狂乱,右侧技能吼叫系三连(战斗指挥、战斗体制、大叫按顺序释放)。
2.装备。狂乱野蛮人前期装备及获取方法,之前文章讲过了,且拳击野蛮人属于偏门玩法,直接上高端装备。武器:悔恨+执法者幻化剑双持,悔恨是单手武器王者,执法者则是功能性比较强的选择,破物免、偷生命、庇护光环外,还有卡拳击bug的关键:+10点敏捷,其实是18号符文起的作用。头盔亚瑞特面容(飞机头),铠甲刚毅或者斗士的祸根,手套手掌的安置,项链大君之怒,戒指乌鸦之霜、布尔凯索婚戒,腰带维尔登戈的心结或者长串之耳朵,鞋子蚀肉骑士(吃肉鞋)。
3.技能点的选择。狂乱加满,支配剑加满,双手挥击加满,战斗体制加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点,狂嚎1点,战嚎1点,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点,增强速度加1点。
4.四个基础属性的加点。基础力量130以上(加攻击),基础敏捷够穿装备,精力不加,剩余全部加体力(提高生命,加上装备和战斗体制加持后,建议生命到3500左右)。
5.雇佣兵。选力量光环米山,武器中后期制作眼光、遵从等符文武器,其他择优选取,高伤害、高生存、高攻速、双吸cb等要素之间平衡。
6.快捷键。左键技能:狂乱。右键技能:战嗥设为F1,大叫设为F2,战斗体制设为F3,战斗指挥设为F4,战斗前按顺序F4、F3、F2释放技能,之后调至F1战嗥(降低防御)。
拳击野蛮人,有趣且拉风,关键点在于熟练掌握卡bug的方法,需要慢慢琢磨和实践,终极武器也比较高端,不太适合萌新或初探门径的玩家。
砂钵大的拳头,你见过吗!