穿越火线作为一款射击竞技游戏,各类枪械的生死对射自然是游戏的重要体验之一。玩家在各类战斗中,想要获胜,除了适合的战术配合外,各类枪法和战场应对能力等硬实力也是较为重要的要求之一。但即便是一个高手,也必须拿到适合的枪械才可以所向披靡,相反,如果手中的枪械不适合自己的战斗风格反而会处处受制,但选择自己适合的武器之前,首先得清楚的了解各个枪械类型的定义和战场用途,否则即便是老手也无法成为真正的大神。
目前穿越火线只有两种武器类型,分别是手枪、冲锋枪、霰弹枪、步枪、狙击枪和机枪,除了手枪是副武器外,其余都是主武器,大部分情况下,基本上都是使用主武器战斗,副武器只是在特殊情况下才对战斗有些帮助。手枪的定位一直属于自卫武器,而非攻击武器,因为属于副武器序列,所以利用率较低。大部分人不可能在能使用主武器的情况下,还会拿手枪主攻,毕竟主武器的射速、载弹量等综合杀伤能力并不是手枪可以比的。手枪一般是用于自卫反击,在弹夹子弹打光时,换弹往往会直接消耗掉至关重要的生存时间,而手枪则是反击致胜的唯一手段,对于狙击手来说尤为重要,狙击手并没有任何近战自卫能力,唯一可以弥补的就是手枪。
冲锋枪属于短距进攻武器,拥有极高的射速和载弹量,但作为代价,单发子弹伤害和稳定性都大大降低。因此冲锋枪并不适合纯粹的防守,但却适合绝大部分的进攻状况。虽然子弹伤害降低,但强大的射速让冲锋枪在一定时间内的伤害输出反而比一部分步枪要高。不过由于稳定性差难操控,因此不适合中远距离进攻,只适合小道进攻等。在某些情况下,进行蹲点防守,冲锋枪也有较强的压制效果。霰弹枪属于极限近战武器,定位为冲锋攻击和守点攻击。最大也是唯一的优点在于它的近战极限输出, 同样属于近战武器,冲锋枪的近战能力偏于冲锋压制,而霰弹枪属于冲锋击杀。因为射击判定范围大,近战输出极高让霰弹枪近距离拥有极易操控的秒杀能力,在清理小道时十分出色,因此一般可以作为小区域清道夫。
突击步枪一般属于全能作战武器,各项实力都较为均衡,虽然每一方面在所有的武器类型中都不是最突出的,但步枪最大的特点就是在于全能,同时稳定性和命中率更为可控,足以适应绝大部分的战况,在与任何武器及任何情况下作战,步枪都拥有可以利用的优势,这也是为什么步枪是出场率最高的武器类型的原因。狙击枪大家自然知道是一种远程武器,但却是一种什么样的远程武器呢?从其它数值上来看,比起其它武器,狙击枪根本没有优势,射速慢,载弹量少,但狙击却拥有任何距离下一击必杀的能力很极强的命中率,这样的优势在远程中保证了狙击枪的击杀能力,任何枪械在远程跟狙击对抗都是不明智的,因此狙击这样的特性除了远程击杀能力外,还有远程压制和震慑能力。在宽阔的长距离通道让敌人不敢贸然进攻,如沙漠灰的中路,对于潜伏者来说,只要一名狙击手防守中路,会极大的干扰保卫者攻中路的脚步,利于潜伏者通过B楼梯突袭,拥有一定的战略意义。
机枪属于纯压制武器,因为机枪的优势在于载弹量,伤害,稳定性及射速、移速等都是非常不出色的,没有太强的击杀能力,更没有游击能力。唯一强悍的只有持续输出的火力压制能力,这也是为何机枪在竞技模式中很少出现的原因,因为比起其它武器劣势十分明星。相反,生化模式由于守点是第一要务,因此机枪的高胆量反而拥有较强的优势。总的来说,各类武器的定位一定要清晰明了,只要认清武器的定义,才能熟悉枪械的属性,更容易在正确的情况下使用正确的枪械