随着8.14版本的更新,SSG冠军皮肤也正式在国服开始售卖,吃着拉面的纳尔想必是很多人的心中萌物,那么买了皮肤不会玩怎么办?别担心,现在我们就来解析一下这个英雄。
英雄解析
优点:相比较传统上单具有远程攻击能力,灵活的逃生位移能力,大纳尔则具有强力开团能力。
缺点:怒气值不易掌控,且位移技能CD较长,大纳尔状态下移动速度缓慢普攻距离较短容易被敌方风筝,大招的释放较难掌控。
符文推荐
纳尔的符文天赋较多,组合形式多种多样,目前最为流行的还是艾黎骸骨镀层为主的天赋系。
巫术
艾黎-为前期Q技能的消耗提供额外伤害。
无效化之法球-小纳尔形态下极脆,法球提供的魔法伤害护盾能有效防止被秒杀。
迅捷-无论是小形态纳尔还是大形态的纳尔都极其需要移速的加成,小纳尔能利用移速进行3环追击,大纳尔能利用移速进场开团。
焦灼-为前期Q技能的消耗提供额外伤害。
坚决
骸骨镀层-弥补小形态脆皮纳尔上单对线的劣势有效提供续航能力。
蛹化-前期增加一定血量,后期参与击杀4次能提供一定攻击力加成。
(或复苏之风)-受到伤害后治疗一些已损失生命值,能增加纳尔可持续作战能力。
召唤师技能
点燃+闪现:点燃能提供额外伤害且抑制敌方治疗效果,在线上对拼能提供一定优势,适合线上强势玩家。
传送+闪现:传送能保证一定的容错率,在前期对线失误情况下可以回家补给然后TP线上弥补劣势,后期能传送支援以及绕后开团,为团队建立优势。
技能解析及加点
主Q副W,有大点大,大小形态下的纳尔Q的减速效果和伤害都很可观,另外一方面需要注意的是在没接住或捡起Q的情况下Q的CD较长,接到或捡起Q的情况下Q的技能的CD能减少45%;小纳尔W能提供类似VN的三环效果,不同的是纳尔3环造成的是魔法伤害,VN则是造成真实伤害,大纳尔W则是晕眩小范围内的敌人并造成物理伤害;小纳尔E能落到敌方身上能进行二段跳减速敌人自身获得移动速度加成,弹跳的同时也能释放其他技能,大纳尔则为跳到指定区域对落点处敌人造成伤害并减速;小纳尔R能为被动W提供移速加成,大纳尔R则为将附近敌人朝一个方向震击造成伤害并减速,如果震击到强上则会造成150%的伤害并晕眩敌人。
装备搭配
前期多兰剑和多兰盾都可以选择,一个对线一个抗压;随后转小冰锤,平A提供移速有效进行消耗追击;中期就是黑切+冰锤组合伤害和血量都能提供有效保障,再有就是破败的适当选择,顺风优势可以选择破败保证高效输出以及续航能力;后期选择出装可选择防护装兰顿能减敌方攻速减暴击伤害主动释放能减缓敌方移速、板甲能提供移速和气势满后的普攻伤害、血手能避免被秒杀、绿甲提供可观回复能力、复活甲多一条命开团无所畏惧,而这些都是上策之选,不做硬性搭配。鞋子护甲和水银看敌方阵型进行选择。
玩法
大纳尔即使是在前期依然有不俗的抗性,在遇到对面打野Gank上路而你又是大纳尔时可以适当选择反打:利用E技能的位移减速找到合适点进行输出反杀。
利用自身手长优势,近战时候也无需畏惧肉坦,Q减速敌方走位躲掉关键技能,连续的平A打出三环,随后用E技能进行跟上追击,最后Q伤害可做收尾,顺利完成收割。
强势期可选择先手进攻,大纳尔形态下E到敌人后方R推出敌人一段距离并减速随后跟上W技能造成晕眩打出高额伤害,造成击杀(大纳尔的持续时间为15秒)这点在选择进攻时候需要注意。
变身后的纳尔具有高额抗性,残血依旧能依靠有序的技能连招反杀敌人,W找准位置起手晕眩敌人,大招有墙找墙拍出
1.5倍伤害,没墙可以拍出伤害减速接Q,随后W跳起落下收尾接后续普攻完成一套连招。
小纳尔在团战中尽量以偷伤害为主利用平A三环Q减速打出伤害,E可拉开距离制造输出空间。
需要注意的是小纳尔极其脆,被集火下会瞬间融化。
进阶技巧
1.小纳尔的Q不会引起小兵仇恨,前期对线可以尽情消耗。
2.在小纳尔即将变身时候使用E正好变身时落到敌人依旧能产生二段跳,同时能释放所有技能,例如传说中从天而降的如来神掌。
3.Q收回来的距离比放出去的距离长很多,可以适当利用反向Q机制。
4.近距离Q时候E二段跳到敌人身后能迅速接到回旋镖,减少Q技能CD。
总结
纳尔是一名具有极强操作性的上单英雄,喜欢以一敌五、蒂花之秀的你一定与这个英雄相匹配,尤其是在对抗蒙多之类的肉坦感到束手无策时,纳尔更是你最好的选择。