峡谷有117位英雄,如果花三天时间去了解一个英雄的话,那么走完整个王者峡谷,你至少需要一年多的时间,而且每一个英雄,在不同的赛季环境下,可能会衍生出不同的玩法和出装,因此在英雄探索这方面,王者荣耀非常有优势。
实战中,有些玩家会不断的加深自己的英雄池,以期在实战中拥有更多的选择,而有些玩家呢,更喜欢将一切简单化,掌握的英雄不需要多,能应对每一个赛季,甚至还能一劳永逸。
那么本期内容,就和大家推荐四个位置上,从青铜到荣耀王者,都能让你“一劳永逸”的英雄,各个都是“人中龙凤”。
英雄的操作难度,并不能表英雄的实际强度,因此下面也给“手残”的玩家,多出一种选择。
首选马可波罗,主要有两个原因,其一是在位移射手中操作难度偏低,上手容易速度快,只要安稳发育过渡前中期,攻速叠起来之后,越往后期越厉害,对敌方前排后排都有较强的摧毁能力。
其二是自身拥有草丛侦查手段,能自动探草免于被蹲,不太依赖辅助也有自保能力,且二三技能的位移为闪烁效果,有更好的游戏体验。
次选戈娅,是因为习惯戈娅的操作手感,需要一段时间磨合,有一定的上手成本,戈娅本身机制优秀,不仅拉扯和消耗能力极强,而且还具备射手稀缺的远程开团和团控能力。
干将莫邪同时兼具远程消耗和瞬间爆发能力,很多玩家总以为干将莫邪很难上手,万一空剑了岂不是很亏?
其实这一点没必要担心,谁都会空剑,如果每一剑都能命中,反而玩起来没有意思了,不过好在专精装加入之后,干将莫邪的难度直线下降了。
现在操作干将莫邪,其实并不需要用指示器,可以利用系统自瞄机制辅助出剑,出剑速度更快也更精准,对新手来说是个大福音。
次选上官婉儿,操作性更强,身法也更加灵活,四级之后能一路秒到后期,不过需要一定的操作水平沉淀,上手容易但精通很难。
相对于机制全面的赵云来说,娜可露露也是一个不错的选择,简单容易还很暴力,没有什么脆皮,是“一屁股”不能解决的。
机制方面的优势,是促成娜可露露强势的原因,一方面娜可露露拥有两段位移能力,在追敌和逃跑方面更加灵活,且二技能还自备回血效果。
第二个方面,是娜可露露对血量高的前排,拥有最大生命值的百分比伤害,这一点是她纵横峡谷的王牌,虽然“绞肉”能力没有典韦那么突出,但应对一般阵容中的前后排,还是绰绰有余的。
次选澜,而不是镜,是因为澜的实际难度不高,但打野的效果却很强,而且看起来也非常帅气,稍加练习便可掌握,装备成型一样具备爆发秒人能力。
而镜虽然灵活,但难度和上限明显更高。
吕布是对抗路永不过时的话题,这一点很多玩家内心都是认同的,前期的唯唯诺诺,不过是为了后期的重拳出击罢了,甚至后期一个大招能改变胜利的走向。
虽然拥有等额真实伤害能力,但吕布却非常依赖额外攻击力和等级,因为额外攻击力和吕布的技能伤害直接挂钩,而普攻的真实伤害,又和等级相挂钩,所以吕布从技能机制上就决定了,他一定是位大后期英雄。
次选亚连,是因为亚连具备较强的切C能力,能对己方打野进行很好的补充,而且自身机制也相对优异,集三种伤害为一身,拥有霸体+免伤+回血+两段位移+长达1.5秒的不可被选中与一身,当怒气值满槽后,还拥有两种穿透效果。