当玩家想要将对前线部队影响降到最低的情况下,增加基地防御能力的时候,在家中修建一些防御塔无疑是最好的选择。由于4个种族防御塔实际效果存在差异,实际对局中玩家对防御塔的需求也就出现了差异。接下来的时间里,我们就一起来回顾下4族防御塔的效果和实战能力情况。
圣塔:人族最基本的防御塔,攻击力相对较低,但对召唤单位造成伤害较高,目标单位拥有魔法值时,攻击还能和破法者的反噬技能一样,可以削减其魔法值。在对手有可能使用英雄或者召唤单位来骚扰己方基地时,圣塔的防守效果会极其明显。
箭塔:普通防御塔单位,攻击力比圣塔高出一些,用来应对敌人的普通单位,效果最为明显。由于很多版本中,箭塔综合性价比都非常不错,商店中又能买到防御塔的雏形,箭塔出现在Rush战术中的时候也相对较多。
炮塔:攻击力最高的防御塔,只是因为攻击属性为攻城攻击、范围伤害又对己方单位有效,基本只有在某些非主流战术中才有玩家去使用。众多非主流战术体系中,声名显赫的树林火炮塔,就是以炮塔的特性开发出来的。
瞭望塔:输出能力非常高,有了防御科技加持后,还很难被对手摧毁的防御塔。美中不足的是,造价相对高了一些,基本只有在兽人玩家想要开矿,以及使用某些特殊战术(比如挖树建塔)的时候才会用到。
远古守护者(BP):由于暗夜精灵的大部分建筑都拥有一定的输出能力,这个防御塔类的古树登场率不是很高。不过,作为古树的远古守护者站起来后可以移动和吃树的原因,很多玩家会偷偷在敌方基地附近种下一些BP来偷袭对手。
幽魂塔(红塔):攻击力很高的输出类防御塔,只是由于建造成本太高,亡灵自身有缺乏资源的原因,除非在基地难以守住的情况下,很少有玩家会在家中变出红塔。
蛛网怪塔(冰塔):输出能力一般,却带有减速效果的冰塔,是亡灵族乃至整个《魔兽争霸3》中能力最强的防御塔之一。对局过程中,依靠冰塔的减速效果,在保护基地建筑和后勤单位上表现非常不错。需要注意的是,基地遭遇攻击时,需要手动操作冰塔减速特定单位,才能让基地的防御效果达到最佳程度。
兽人地洞:兽人的人口建筑,不仅是苦工的庇护所,在苦工进入后还能拥有不错的输出能力。需要注意的是,苦工数量的增多,不会增强地洞的攻击力,但可以加快攻击速度。需要注意的是,这个建筑在遭遇攻击时可以在苦工配合下还手不假,但没有科技加持时还是很脆弱的。
亡灵2本级以上基地:攻击不错的同时,带有一些减速效果,实战作用类似冰塔。
暗夜精灵古树类建筑:所有古树类建筑都拥有不错的攻击力,虽然除了BP外,都只能近战攻击,可在防守基地时效果依旧不差。