在魔兽世界中,其实反对RMT的玩家都是一些普通玩家,这点也是无可厚非的。本质上的RMT是什么呢?相信大家都清楚,就是把现实当中的一些不公平映射到了游戏当中。还有互联网的精神就是公平,这个平台之所以能吸引这么多玩家,就是因为大家都是相同的,比如一个玩家月工资5K,还有一个玩家月工资上亿,那又怎么样呢,大家来到这个游戏都是一样的。当然不能说没有任何差别,有差异的地方就是玩游戏的操作水平。
但是现在的情况大家都清楚,这个月工资上亿的玩家在游戏里面,就是完全吊打另外一个玩家。无论人家玩什么职业,都只要无脑按111222就行了,WCL分数也不用在意,都是灰色的也没有人嫌弃,固定队伍还是对人家敞开怀抱。稳定的位置肯定是没问题的,对于一般玩家来说,就算WCL分数是紫色,甚至是粉色,玩起来也是不开心。
原因也非常简单,因为出了装备都是人家先拿,你没有任何提升,FARM好几个CD,每次都跟开荒打本一样费劲,装备没有任何变化,打起来自然吃力,等你的装备提升了,你的团长这时候要带几个老板,这就尴尬了,打起来还是那么难受。RMT跟时光徽章就是万恶之源,目前这个状态,对于老板来说,人家根本不在乎,甚至还非常支持,为什么人家会支持呢,因为人家收获了快乐跟体验。
对于排骨玩家来说,也非常不错,因为获得了收入。对于一般玩家来说,获得了什么呢,G团团长的剥削,跟工作室和排骨人的剥削。也许有玩家这时候会说,你可以等到装备降价了再买啊,装备降价几乎就是下个版本的事情了,SW开放了,BT的装备才降价,版本初期装备价格跟末期肯定是不一样的。
一般玩家也没有那么多时间跟精力,小号养大号也不现实,最多玩一两个号就算极限了。按照现在的情况来看,四个排骨号才能养一个大号,其实这本身就证明了,作为一个普通玩家只想要获得单纯的游戏体验,但现在就是被剥削的状态。